domingo, 12 de abril de 2015

El hecho de ser informático



El hecho de ser informático en mi lugar de trabajo me hace pensar en muchas cosas a las que no les damos importancia. Resulta que cada vez dependemos más de nuestro ordenador. Ya hacemos transferencias de dinero, compras, gestiones importantes, contrataciones de servicios, seguros, etc. Cada vez nos ponemos más en riesgo al escribir nuestros datos personales, datos bancarios, nuestras fotos más íntimas. Y se que me estoy dejando infinidad de cosas importantes que hacemos desde nuestro ordenador. Bueno, pues con lo importante que es que nuestro ordenador sea seguro y funcione correctamente y resulta que no tenemos contratado un seguro para que venga un técnico a nuestra casa en cuanto tenemos un problema informático. El problema lo resolvemos nosotros como podamos, o lo llevamos a una tienda donde lo puedan reparar o llamamos a un amigo, o conocido, que sepa de informática para que haga lo que pueda. Algo tan importante, se queda en nuestra responsabilidad, a pesar de nuestra inexperiencia.
Yo aprendí ms-dos a los 15 años y eso me dio una base muy importante para que fuera aprendiendo más y más.  Fue un curso que costó unas 100 mil pesetas. Pudiendo haber sido gratuito en el colegio o el instituto. No negaré que tuve una asignatura de informática en el instituto, pero la recuerdo como una pésima asignatura en la que no pasábamos de saber los tipos de memoria que tenía un ordenador. Al menos eso es lo que yo recuerdo.
Pues bien, el colegio e instituto podría enseñarnos algo de informática, pero podría enseñarnos muchas cosas más, en vez de enseñarnos cosas que no vamos a utilizar en la vida, como el análisis sintáctico y morfológico de las oraciones, los  reyes visigodos, inglés (cuando está mal enfocado y mal enseñado), plástica (cuando sólo vale para sentirte torpe y poco creativo), Ciencias sociales (cuando sólo vale para ver que la pirámide de población cambia de vez en cuando y otras chorradas poco útiles). En realidad no pretendo echar por tierra las asignaturas completas, sino muchas de las cosas que se enseñan y que no valen para nada. No voy a decir que no se enseñe lengua, pero no veo por qué necesito saber identificar un pretérito anterior y distinguirlo de un pretérito perfecto simple, lo importante es que sepamos hablar correctamente y eso no es difícil de aprender ni fácil de olvidar.
En resumen, hay que invertir en educación, pero no en cualquier educación y mucho menos en la educación que hemos estado teniendo. Quiero que aprendamos informática, fontanería, mecánica, electricidad, inglés (bien enfocado y bien enseñado), leyes, medicina básica, dietética y nutrición, gestiones habituales como la declaración de la renta, y un largo etcétera de cosas que realmente necesitaremos saber en la vida adulta, porque el colegio y el instituto trata de eso, de prepararnos para la vida adulta, o eso creo yo, y si no es así, entonces estamos perdiendo el tiempo y el esfuerzo y estamos siendo engañados por el sistema. Evidentemente unos niños de 5 años no van a aprender informática de unos libros, lo mismo con la mecánica y la electricidad. Pero el problema no es la materia, sino lo mal que enseñan los libros, obligando al estudiante a memorizar una enorme cantidad de información que bien poco va a utilizar. La información debe estar en un glosario, a la vez que debe incluirse poco a poco, en las prácticas. Aquí lo importante es la práctica. Yo podría aprender a hacer la instalación eléctrica completa de una casa sólo por estar trabajando con un electricista. Lo mismo para la mecánica y para la informática. Cuando lo haces, lo aprendes. Si sólo memorizas datos, los acabarás olvidando y no te servirán de nada.
Nos hemos pasado años en el colegio e instituto memorizando cosas que de poco o nada nos ha servido. Yo sólo he encontrado una utilidad y es la de ayudar a los que están estudiando en el colegio e instituto. Y ellos sólo le sacaran una única utilidad, ayudar a otros que estén estudiando lo mismo. Cualquiera entiende que se trata de un conocimiento que sólo sirve para que se siga aprendiendo ese mismo conocimiento, sin utilidad practica en la vida.

domingo, 4 de noviembre de 2012

sábado, 14 de abril de 2012

Resolución Cubo Rubick

Se aconseja tomar siempre el color blanco para empezar a resolver, así tendremos siempre el amarillo debajo, que son dos colores muy vistosos y convienen más para el aprendizaje. Cuando ya sepamos resolverlo de memoria, se puede elegir cualquier color.

Es mejor mantener el cubo en una posicion fija o, al menos, no perder la referencia.

DER: Linea Vertical Derecha del cubo

IZQ: Linea Vertical Izquierda del cubo

HOR: Sentido Horario

ANT: Sentido Antihorario

FRONT: Frontal del cubo

SUP: Parte superior del cubo

INF: Parte inferior del cubo

Uno . Elegimos un color (Aconsejo el blanco) como base para empezar a resolver. Intentamos resolver esa cara de ese color. Pero tambien que esté ordenado con el resto de colores. Es decir, en un lado estarán los verdes, en otro los rojos, etc. Y hacemos coincidir esos colores con su color central.

Dos . Intercambiar la ficha inferior central por la ficha central izquierda o la ficha 8 por la 4. Tambien válido para intercambiar la ficha inferior central por la central derecha. “Movimiento de intercambio

1 INF ANT (HOR, si es la central derecha)

2 IZQ ANT (DER ANT)

3 INF HOR (INF ANT)

4 IZQ HOR (DER HOR)

5 Giro todo el cubo un paso ANT (Giro todo HOR)

6 INF HOR (INF ANT)

7 DER ANT (IZQ ANT)

8 INF ANT (INF HOR)

9 DER HOR (IZQ ANT)

Tres . Conseguir una linea debajo (amarilla) estando el blanco o color base arriba. “LINEA9”. (Tambien se consigue la cruz si en la parte amarilla tenemos las fichas 2 y 4 en amarillo)

1 DER ANT

2 INF HOR

3 DER HOR

4 FRONT HOR

5 INF HOR

6 FRONT ANT

7 DER ANT

8 INF ANT

9 DER HOR

Cuatro . Conseguir cruz despues de haber conseguido linea. Tenemos que tener la linea en la parte de arriba y formando horizonte para este movimiento. “CRUZ FDS-DSF

1 FRONT HOR

2 DER HOR

3 SUP HOR

4 DER ANT

5 SUP ANT

6 FRONT ANT

Cinco . Coincidir todas las fichas superior central con su color. Si ya te salio antes de este movimiento uno o varios, los deshaces girando Ant. Tras conseguir uno, volver a hacer el movimiento y saldran todos. “Movimiento de superior doble”

1 DER HOR

2 SUP HOR

3 DER ANT

4 SUP HOR

5 DER HOR

6 SUP HOR x 2

7 DER ANT

Seis . Hacer que una esquina coincida en sus colores. Una de ellas ya debe haber coincidido en el anterior movimiento o se repetirá hasta conseguirlo. En la esquina coincidente hacemos el movimiento.

Movimiento DOBLE SD SI

1 SUP HOR

2 DER HOR

3 SUP ANT

4 IZQ HOR

5 SUP HOR

6 DER ANT

7 SUP ANT

8 IZQ ANT

Siete . Hacer que esquinas con sus colores en desorden se ordenen. Solo se podrá ordenar una esquina. Despues, sin mover el cubo, giramos Sup buscando una esquina en desorden y hacemos el mismo proceso de antes “Movimiento de esquina

1 DER ANT

2 INF HOR

3 DER HOR

4 INF ANT